Search
Library
More
▼
Bookshelves
Redeem code
7 days for free
Log in
en
Books
Информатика
Программирование
Программирование
Алгоритмы
Компиляторы
Игры
Macintosh
Microsoft
Мобильные устройства
Объектно-ориентированное
Открытое программное обеспечение
Параллельное
1
2
3
4
5
sort
by popularity
by popularity
by release date
A-Z
Бренда Ромеро
,
Ян Шрайбер
Игровой баланс. Точная наука геймдизайна
ru
Books
Петр Прохоренко
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска
ru
Books
Вячеслав Уточкин
,
Константин Сахнов
,
Дмитрий Табаков
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
ru
Books
Лоик Рале
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
ru
Books
Гомила Салас
,
Николас Алехандро
,
Хуан Габриэль
Разработка игр на Unity
ru
Books
Хуссин Хан
Unreal Engine 5. Пошаговый курс по созданию коротких фильмов и синематиков
ru
Books
Уильям Деннис
Kubernetes для разработчиков
ru
Books
Лоик Делахайе-Хьен
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
ru
Books
Бренден Сьюеэлл
,
Маркос Ромеро
Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5
ru
Books
Корантен Бенуа-Гонен
Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры
ru
Books
Михаил Пименов
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
ru
Books
Даниил «Кортез» Петручик
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
ru
Books
fb2
epub
Drag & drop your files (not more than 5 at once)