ru
Books
Бренда Ромеро,Ян Шрайбер

Игровой баланс. Точная наука геймдизайна

В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.
1,405 printed pages
Copyright owner
Bookwire
Original publication
2025
Publication year
2025
Have you already read it? How did you like it?
👍👎
fb2epub
Drag & drop your files (not more than 5 at once)