bookmate game
ru
Тайнан Сильвестр

Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше

Notify me when the book’s added
To read this book, upload an EPUB or FB2 file to Bookmate. How do I upload a book?
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн — это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомитесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира! — Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие. — Узнайте как объединить сюжет и интерактивность. — Используйте взаимодействия, которые заставят игроков проникать друг другу «в голову» — Вовлекайте в действие с помощью наград — Планируйте, тестируйте и анализируйте геймдизайн последовательно, а не пытайтесь все решить заранее — Узнайте, как позиционирование игры на рынке влияет на геймдизайн Тайнан Сильвестр занимается геймдизайном больше 15 лет. За это время он успел поработать как над инди-проектами, так и над студийным блокбастером BigShock Infinite, но больше всего он известен благодаря RimWorld.
This book is currently unavailable
566 printed pages
Have you already read it? How did you like it?
👍👎

Quotes

  • Лиза Чудесноваhas quoted8 months ago
    Если бы в игре нужно было только выживать в безысходном, мертвом мире, большинство игроков испытывали бы слишком сильную эмоциональную нагрузку. Случайные абсурдные моменты облегчают эту эмоциональную тяжесть.
  • Лиза Чудесноваhas quoted8 months ago
    Интегрированная история, которую переживает игрок, возникает в результате взаимодействия сценариев, игровых систем и решений игрока. Это происходит на всех уровнях – на микроуровне отдельных движений и атак, а также на макроуровне выбора миссий и направлений. Большое количество комбинаций говорит о том, что опыт каждого игрока уникален.
  • Лиза Чудесноваhas quoted8 months ago
    Часто игнорирование там, где это возможно, лучше, чем запрещение или наказание, потому что игрок чувствует, что ему дается больше свободы, и быстро прекращает нежелательные действия, если они не дают интересного результата.

On the bookshelves

fb2epub
Drag & drop your files (not more than 5 at once)