ru
Лев Манович

Язык новых медиа

Notify me when the book’s added
To read this book, upload an EPUB or FB2 file to Bookmate. How do I upload a book?
    Janahas quoted8 months ago
    медиа существуют не в виде материального объекта, а в виде формата данных, которые можно передать со скоростью света.
    Janahas quoted8 months ago
    Новые медиа, наоборот, вариативны (описывая вариативность новых медиа, я также использую слова «изменчивый» и «текучий»).
    Janahas quoted8 months ago
    современные медиа метафорически повторяют конвейерную логику —
    Janahas quoted8 months ago
    Монтаж — это ключевой для ХХ века метод создания искусственной реальности. Н
    azbookamorsahas quoted9 months ago
    Правда, необходимо признать: новые медиа не меняют саму природу взаи­моотношений между профессионалами и любителями. Разрыв между этими группами стал меньше, но он всё же существует и будет существовать, поскольку систематически поддерживается самими профессионалами, которые должны как-то выживать и зарабатывать. В контексте
    azbookamorsahas quoted9 months ago
    А новые медиа в целом можно рассматривать как феномен, состоящий из двух слоев: культурного и компьютерного.
    azbookamorsahas quoted9 months ago
    Гипермедиа — это еще одна популярная структура новых медиа, чем-то напоминающая разветвленную интерактивность (просто нередко элементы действительно связаны друг с другом по древовидному принципу). Логика гипермедиа предполагает, что мультимедийные элементы, соединенные в едином документе, связаны между собой гиперссылками, поэтому элементы документа и его структура независимы друг от друга.
    Ksenia Lozovskayahas quoted9 months ago
    Практики авангарда воплотились в компьютерах, и технологии цифрового кино как раз служат прекрасным примером. В частности, техники коллажа возродились в командах «вырезать» и «вставить» — то есть в самой базовой операции, совершаемой с цифровыми данными. Практика рисования на пленке встроена в программы для монтажа; стратегии комбинирования текстов, кадров и графики возрождаются в логике наложения анимации, титрах, встраивании изображений — и всё это в рамках одного пакета программ.
    Ksenia Lozovskayahas quoted9 months ago
    Одним из ключевых следствий цифровой революции стало внедрение авангардных эстетических стратегий в интерфейсы программ на уровне команд и метафор.
    metrikplanethas quoted10 months ago
    Эта встреча меняет сущность как медиа, так и самого компьютера. Он больше не представляет собой устройство лишь для вычислений, управления и коммуникации, но становится медиапроцессором. Раньше компьютер считывал результаты
    Leisan Shakirovahas quotedlast year
    Массмедиа и обработка информации — это взаимодополняющие друг друга технологии, которые возникают вместе и развиваются одновременно, позволяя сформироваться современному обществу.
    Asya Kaluzhnayahas quotedlast year
    Нарратив не требует от читателя выполнения алгоритма или алгоритмичес­ки обусловленного поведения, как это происходит в играх. Однако между ними есть и нечто общее: и читатель, и игрок должны раскрыть внутреннюю логику игры или рассказа в процессе продвижения по сюжету.
    Asya Kaluzhnayahas quotedlast year
    На смену нарративу (в литературе и затем кинематографе), долгое время доминировавшему как ключевая форма культурной коммуникации, приходит аналог из компьютерной эпохи — база данных.
    Анжелика Павловаhas quoted2 years ago
    Человеко-машинное взаимодействие способствует особому конструированию мира, накладывая свою логику на цифровые данные
    Лена Мироноваhas quoted3 years ago
    Границы между разными пространствами необязательно должны быть стерты; эти пространства не обязаны обладать одинаковой перспективой, масштабом, освещенностью; конкретные слои могут семантически противоречить друг другу и сохранять изначальные «идентичности», не сливаясь в нечто единое.
    6131648has quoted3 months ago
    (как и постмодернистская визуальная культура в целом) рассматривает кино в качестве набора своеобразных «фильтров», применимых для обработки любых данных.
    6131648has quoted3 months ago
    невозможно изобразить некое заранее существующее содержание.

    Возникает интересный парадокс. Многие арт-объекты, созданные в формах новых медиа, объединяет их так называемое информационное измерение: как и прочие объекты новых медиа, они открыты для процедур извлечения, просмотра и анализа их количественных показателей. Поэтому, говоря о произведениях медийного искусства, мы справедливо разделяем их на составные элементы: контент и интерфейс. Однако эти же арт-объекты обладают и традиционными характеристиками, подразумевающими производство опыта эстетического восприятия. И именно поэтому их можно отнести скорее к полю искусства, нежели к пространству исключительно информационного веб-дизайна. В частности, среди традиционных характеристик обнаруживаются привычные для произведения искусства так или иначе представленные конфигурации пространственно-временного континуума, последовательности предполагаемых со стороны пользователя действий, «включаемых» во время взаимодействия с произведениями, а также производство феноменологического пользовательского опыта. Этой уникальной материальностью и опытом мы обязаны как раз интерфейсу, а даже его незначительное изменение может спровоцировать колоссальные перемены во всем произведении. Поэтому попытка описать интерфейс в качестве отдельного уровня объекта, в качестве чего-то, доступного для простых, не влияющих на прочие уровни и элементы объекта изменений, приводит к изъятию у произведений искусств новых медиа принадлежности к арт-пространству как таковому.
    6131648has quoted3 months ago
    И в процессе дигитализации и компьютеризации культура постепенно апроприирует эту идею и применяет ее по отношению к собственным категориям и концептам, заменяет их на уровне смысла и языка на те, что лучше соотносятся с компьютерными феноменами. В результате новые медиа становятся предвестниками масштабного процесса культурной реконцептуализации.
    Костя Дешhas quoted4 months ago
    Линц, Австрия, 1995 год. Я нахожусь на самом престижном в мире ежегодном фестивале компьютерного искусства Ars Electronica.
    b2587046864has quoted6 months ago
    Однако это вовсе не конец истории: нас ожидает еще один поворот сюжета — на этот раз счастливый. Дело в том, что перфорированная пленка Цузе, в которой бинарный код смешался с иконическим, предвосхищает конвергенцию, случившуюся примерно через полвека. Две траектории развития — медиа и компьютер, дагеротип Дагера и аналитическая машина Бэббиджа, кинематограф Люмьеров и табулятор Холлерита — наконец встретятся. Все существующие медиа превратятся в цифровые данные, доступные для компьютерных манипуляций. В результате появятся «вычисляемая» графика, динамические изображения, звуки, формы, пространства и тексты, одновременно выступающие набором компьютерных данных. Короче говоря, медиа станут новыми медиа.
fb2epub
Drag & drop your files (not more than 5 at once)