bookmate game
Сьюзан Уэйншенк

100 новых главных принципов дизайна. Как удержать внимание

Notify me when the book’s added
To read this book, upload an EPUB or FB2 file to Bookmate. How do I upload a book?
  • Анна Миллерhas quoted5 years ago
    Выводы
    • Люди предпочитают изгибы.
    • Создавая логотип, добавляйте в него изогнутые формы.
    • Создавая на экране цветовое пространство, подумайте об использовании «галочки» или искривленной формы.
    • Проектируя конкретные изделия – например, смартфоны, пульты дистанционного управления, медицинские устройства и прочие вещи, которые будут держать в руках, – используйте изогнутые поверхности
  • Alexandra Serebryakovahas quoted7 years ago
    Для формирования мышечной памяти тоже требуется большое число повторений, но возникший в результате навык крайне сложно изменить или утратить. Научившись однажды кататься на велосипеде, вы не утратите этого умения до самой смерти. Разумеется, сев на него после 20-летнего перерыва, первые минуты вы будете чувствовать себя несколько неуверенно, но потом активируется мышечная память с нужным навыком, и выяснится, что ездите вы отлично. Именно поэтому задачи на моторику важно выполнять правильно сразу. Человека, который привык печатать двумя пальцами, очень сложно обучить десятипальцевому методу.
  • Anna Bashmakovahas quoted6 years ago
    Впрочем, Кирк Эриксон показал (Ericsson, 2014), что физические упражнения влияют на память куда лучше, чем развивающие игры.
  • Иринаhas quoted3 years ago
    • Если целевая аудитория потенциально не согласна с доносимой до нее информацией, используйте изображение человека, смотрящего слегка в сторону.

    • Если целевая аудитория согласна с вашим посылом, допустимо использовать взгляд в упор.

    • Если выступление имеет своей целью объединить людей (а не переубедить их), а основной посыл не является спорным, опять же допустим прямой взгляд на аудиторию.
  • Adelina Daniyarovahas quoted5 years ago
    Выводы

    • Чтобы заставить посетителей страницы посмотреть в определенную точку, поместите недалеко изображение восторженного человека, смотрящего в нужном направлении.

    • Хотя люди и начинают смотреть в ту же сторону, что и персонаж на фото, вероятность совершения нужных вам действий выше, если на лице персонажа отражаются бурные эмоции.

    • Вместо смотрящего в определенную сторону персонажа можно использовать обычную стрелку. Направленный взгляд имеет такую же эффективность, как и стрелка, но ничто из них не сравнится с отображением бурных положительных эмоций.
  • Роман Ковязинhas quoted6 years ago
    Не стоит принимать проектные решения на основе данных, полученных путем отслеживания движения глаз.
    • Не оставляйте пустыми боковые области. Поместите туда информацию, которая подскажет центральному зрению, куда стоит посмотреть в следующий момент
  • r9pandahas quoted4 months ago
    Выводы

    • Если вы хотите, чтобы целевая аудитория сочла привлекательными изображения людей в вашем проекте, удостоверьтесь, что их тела и лица достаточно симметричны.

    • Если ваша целевая аудитория состоит преимущественно из мужчин, используйте симметричную компоновку.

    • В случае же целевой аудитории, состоящей в основном из женщин, допустимы более асимметричные варианты компоновки
  • r9pandahas quoted6 months ago
    Некоторые исследователи считают, что наш мозг предрасположен к поиску симметрии, поэтому обнаруживает и распознает симметричные объекты быстрее. Теория предполагает, что распознавание с высокой скоростью вызывает у людей ощущение, что они предпочитают именно эти объекты. А на самом деле они всего лишь легче их обнаруживают и быстрее понимают, что это такое. Впрочем, пока остается открытым вопрос, почему эта теория верна для мужчин и не работает в случае с женщинами.
  • r9pandahas quoted6 months ago
    Дополнительные исследования показали, что в крови мужчин с более высоким рейтингом привлекательности обнаружилось меньше маркеров окислительного стресса
  • r9pandahas quoted6 months ago
    2

    Люди предпочитают симметрию
fb2epub
Drag & drop your files (not more than 5 at once)