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Gavin Allanwood,Peter Beare

Diseño de experiencias de usuario

  • Itzel Casaña Floreshas quoted6 days ago
    ¿Qué tipo de información puede querer ver el usuario antes de continuar con su interacción?
  • Itzel Casaña Floreshas quoted6 days ago
    Las aplicaciones interactivas constan de elementos funcionales y de elementos informativos. Los elementos funcionales deben ser reconocidos por el usuario como controles o como parte del marco de una aplicación. Los elementos informativos, como las imágenes y el texto, deben reconocerse como contenido pasivo que puede cambiar, pero que no puede funcionar como un control. Puede haber una mezcla entre los elementos funcionales y los pasivos. En algunas situaciones, una imagen también puede ser un control (por ejemplo, ampliándose al hacer clic), incluso el texto puede serlo (por ejemplo, actuando como enlace en la navegación).
  • Itzel Casaña Floreshas quoted6 days ago
    Durante el desarrollo de sistemas interactivos, la iteración debe utilizarse para eliminar progresivamente la incertidumbre.
  • Itzel Casaña Floreshas quoted7 days ago
    Un guion bien pensado puede ayudar en el proceso de descubrimiento al imaginar cómo encaja el diseño en el mundo de un usuario concreto.
  • Itzel Casaña Floreshas quoted7 days ago
    Al escribir un escenario, empezará a verse claro qué requisitos son necesarios para que el diseño interactivo aporte una buena experiencia de usuario.
  • Itzel Casaña Floreshas quoted7 days ago
    La escritura creativa y las situaciones de juego de roles también pueden mejorar la comunicación y la cooperación entre los miembros del equipo.
  • Itzel Casaña Floreshas quoted8 days ago
    •¿Quiénes son los usuarios?

    •¿Cuáles son sus objetivos?

    •¿En qué contexto se utilizará el sistema?
  • Itzel Casaña Floreshas quoted8 days ago
    Es una técnica en la que un porcentaje de visitantes son redirigidos de manera automática a versiones ligeramente distintas del mismo sitio web para hacer un seguimiento de sus acciones
  • Itzel Casaña Floreshas quoted8 days ago
    Incluso un cambio relativamente menor en el diseño visual tiene el potencial de cambiar la experiencia del usuario.
  • Itzel Casaña Floreshas quoted8 days ago
    La historia es una de las maneras más esenciales de separar mentalmente nuestras experiencias.
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